Fate Of The Click

Fate Of The Click est un projet développé en 36h lors de la 10e édition de la Code Game Jam sur Unity.
Découvrir le projet
affiche code game jam 2026

Présentation

Ce projet a été créé pour la Code Game Jam 2026. Notre équipe de quatre étudiants de première année en informatique disposait d'une treintaine d'heures pour développer un jeu de A à Z sur le thème « fête des clics » ou « la fête des clics ». Nous avons choisi de créer un jeu centré sur un dossier nommé Foldy, où le but est de survivre à des vagues de curseurs de souris qui tentent d'explorer vos fichiers !

Notre jeu Fate Of The Click a été nomminé en final de l'évènement et à terminé 6e au global et 3e sur le classement de Montpellier.

Mécanique de jeu et développement

Les joueurs contrôlent Foldy en esquivant les curseurs attaquants. Le jeu augmente progressivement en difficulté en introduisant de nouveaux types de curseurs et des vagues d'ennemis. Les joueurs peuvent également collecter des bonus pour se soigner ou augmenter leurs dégâts, la mécanique principale étant centrée sur les projectiles tirés par Foldy.

Le jeu a été conçu selon une approche collaborative, en répartissant les tâches entre les membres de l'équipe pour la programmation, le graphisme et la conception des niveaux. Le prototypage sous des contraintes de temps serrées a mis l'accent sur l'itération rapide, la résolution de problèmes et le travail d'équipe.

Ennemis et Boss

Le jeu propose une variété d'adversaires, tels que Clippy, Sniper Cursor et Classic Cursor, chacun doté de comportements distincts qui mettent à l'épreuve les réflexes et le sens tactique du joueur.

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